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绝地求生制作人:开始打造新社区

在刚刚过去的2017巴黎游戏周上,《绝地求生》的制作人Chang Han Kim接受了《Fami通》杂志的专访。在访谈上,Chang Han Kim聊到了许多关于《绝地求生》未来开展的问题。

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  Kim称,蓝洞之所以挑选《绝地求生》这款游戏是在最初看到了生计游戏在欧美十分盛行;并且预感到只剩最终一个人的“大逃杀”形式会十分盛行,因此就挑选了这种射击形式的游戏。我们和Brenda Greene一同共同努力,想要为玩家们发明一款最优异的“大逃杀”游戏。

  Kim还称,尽管现在Xbox版的《绝地求生》无法与PC版的《绝地求生》进行跨渠道对战,但他信任在未来跨渠道对战将会实现,但这种跨渠道对战也仅仅键盘对键盘,手柄对手柄的跨渠道对战。

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  在问到新公司“绝地求生”建立的意图时,Kim说,“绝地求生”公司的建立是为了供给最好的大逃杀经历。我们想让游戏不只玩起来也十分好,欣赏起来也要十分棒。在未来的5到10年傍边,“绝地求生”公司将会为上述的内容供给效劳。另外在电竞方面的投入也是新公司建立的原因之一,我们不愿意跨过开展,而是期望从社区层面一步一步的开端建造。


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