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绝地求生销量突破2000万 构思总监喜忧参半

今日清晨,《绝地求生》的创意总监Brendan Greene在推特上称,《绝地求生》在这个周末完成了一项令人惊讶的里程碑事情:销量超越2000万份。在表明欢喜的一起,Brenda也深知玩家们深受许多问题的困扰,但开发团队也一直在尽力,并为我们带来实在、完美的大逃杀游戏体会。请玩家在多加忍受,改动即将到来。

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  依据数据网站SteamSpy的表格来看,在10月29日到11月2日中心,《绝地求生》只在短短五天内就卖出了两百万份,作为一款现已上架如此之久的游戏,这速度真是让人称奇。也不枉《绝地求生》能连续34周稳坐Steam一周销量排行榜的首位。

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  《绝地求生》还将会在今年内推出1.0的正式版与Xbox One渠道的主机版别,并一起更新更多兵器、地图以及攀爬、翻越等新的动作模组,届时《绝地求生》或许会再迎来一次销量的爆发式增加。玩家们在面临游戏中遇到的外挂、优化、网络等问题,信任也会在不久的1.0版别中得到解决。


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